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完成Visual Studio Code Python環境建置後,本篇將介紹Python變數與基本的資料型態,最後執行自己所撰寫的Python程式碼。在開始撰寫程式前,先於桌面建立一個資料夾(Ex: HelloPython),接著開啟VSCode,點選【Open Folder】,開啟資料夾。
開啟資料夾後,我們來建立一個Python檔案(Ex: app.py),這邊要注意,Python檔案的副檔名為.py。
一、變數(Variable)
變數主要是用來儲存資料,名稱可以自行命名,可以把它想成是一個貼有標籤的箱子,標籤就是變數,裡面存放的物品就是資料。所以在程式進行運算的時候,都是透過變數名稱(標籤)來取得存放在裡面的資料(物品)。
二、指派(Assign)
Python使用 = 把資料指派給變數,像下面這行程式碼的意思就是,將100指派給x變數。
三、資料型態(Data Type)
知道了如何把資料指派給變數後,那有哪些型態的資料是我們可以指派給變數的?下面說明三個Python基本的資料型態:
1. 字串(String):Python的字串表示方式,就是在文字的前後加上雙引號
" 或單引號
' ,兩種都可以,不過建議大家,選擇一種來使用就好,避免在程式碼中有些使用單引號,又有些使用雙引號。
如果要表示多行的文字,則使用三個雙引號 """ 。
2. 數值(Number):就是我們在數學上所使用的數字,在Python中,數值的資料又分為兩種,分別是:
- 整數(Integer):只要是沒有小數點的數值,就叫整數。
- 浮點數(Float):相反的,只要是有小數點的數值,就叫浮點數。
3. 布林值(Boolean):布林值就像是我們口語中的「是」和「否」,在Python中,以True來代表「是」,False代表「否」。
這邊要特別注意,Python是一個區分大小寫的程式語言,舉例來說,True和TRUE是不一樣的,所以這邊的「True」和「False」要打得一模一樣才代表布林值唷。
四、輸出方法(Output)
Python輸出程式碼執行結果的方式是使用print()方法,範例如下:
五、執行程式(Run)
點擊VSCode右上方的綠色箭頭按鈕或按Ctrl + Alt + N快速鍵來執行程式碼。執行後,在VSCode下方的Output頁籤就可以看到執行結果。
六、註解(Comment)
隨著程式碼越寫越多,為了防止日後忘記某段程式碼的用途而想撰寫說明文字,在Python中可以使用 # 符號開頭,接著後面撰寫想要的文字說明。
除此之外,如果不想執行某段程式碼,同樣可以在前面加上 # 符號。因為編譯器看到 # 符號,就不會去執行加在 # 符號後面的程式碼。
由於在第8行將print(title)進行註解,Python編譯器就不會執行該行程式碼,所以輸出結果(Output)只有顯示Mike。
七、小結
以上就是Python的變數與基本資料型態的教學,在下一篇文章中將會針對Python字串資料型態的操作進行更詳細的介紹。若有其他疑問或說明不清楚的地方,歡迎與我分享!
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